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Mario Strikers: Revisión de Fight League (Cambiar)

client2025-01-16T16:40:51+00:00

Mario Strikers: Revisión de Fight League (Cambiar)

Nombra un deporte. Toma lugar, nombra uno. Actualmente, presumiblemente usted’He elegido alguna actividad deportiva poco común que Mario no tiene. No lo reproduje porque viste hacia dónde iba esta parte, pero eso no significa nada. No transformará la realidad de que nuestro fontanero rojo ha estado en muchísimos juegos deportivos. Mario Strikers: Fight Organization intenta continuar la tradición de la muy querida serie Demonstrators, pero ¿esta tercera entrada logra el hat-trick que a todos nos encantaría ver?

Cuando inicias el videojuego, ’Se te presentarán numerosos modos. Quick Battle te permite profundizar en un juego ahora mismo, estableciendo la duración, qué tan hábil es la CPU, si quieres o no que se permitan cosas y/o ataques activos (más sobre esto más adelante) y si el videojuego necesita suceder durante el día o la noche. Esta es la configuración básica que mucha gente utiliza cuando juega con amigos y, afortunadamente, puedes hacerlo en una sola consola (con hasta ocho jugadores a la vez), conexión inalámbrica local y a través de esa nueva Internet que quizás puedas usar.read about it https://romsherunterladen.com/roms/nintendo-ds/pokemon-silberne-edition-soulsilver-germany from Our Articles he tomado conciencia. Si tienes la intención de jugar un videojuego rápido de Demostradores, probablemente aquí sea donde quierasIré.

Atrapado en Nintendo Switch (Anclado) Luego tienes Cup Battles, una especie de modo basado en torneos en el que tú y hasta tres personas más en la misma consola se enfrentan a equipos de CPU, cada uno de los cuales tiene como tema cada una de las 5 estadísticas que cada personalidad tiene. el videojuego. Esto se siente absolutamente así. Se ha creado como solo y entorno, pero la posibilidad de entrometerse con amigos también es un gran toque.

Y por último, pero no menos importante, si usas’No importa la formación y las opciones, hay Esto es lo que nuestra empresa cree que es el principal factor de marketing en Nintendo’ojos: Strikers Club. Este es un modo en línea en el que puedes crear tu propio club con buenos amigos o cualquier tipo de viejo Joe en la web, con nombres, paquetes y estadios personalizables. Los decorados tienen una cantidad respetable de flexibilidad en su estilo, sin embargo, la carne real viene en los estadios. El campo, el entorno, el diseño del objetivo, la valla, la decoración alrededor del objetivo, allí’Hay tanto aquí para modificarlo y Es un poco frustrante al principio. El propietario del club tiene la capacidad única de personalizar cualquier cosa, pero otros participantes pueden votar sobre lo que les gustaría que se seleccionara. Por supuesto, el propietario puede simplemente descuidarlos por completo, sin embargo, no es necesario. Es maravilloso ver un poco de democracia (opcional) en juego. Desde este menú también puedes elegir profundizar en los partidos con otros compañeros del club y, curiosamente, tú y Estás limitado con los personajes que puedes seleccionar. Cada miembro elige un personaje y cualquier tipo de equipo que le gustaría usar, y luego se agrega al grupo de jugadores disponibles. Esto realmente parece un poco restrictivo al principio, pero definitivamente ayuda a impulsar la idea de que tú y Realmente estamos jugando como un club, e incluso si un participante no es un club. En línea, su elección de personalidad sigue influyendo. Tu club’El equipo y el estadio de Estados Unidos también se pueden utilizar en cualquier tipo de entorno fuera de línea si desea seguir ondeando esos colores específicos independientemente de no pagar su factura de banda ancha. Genial.

Capturado en Nintendo Change (anclado)

Sin embargo, no importa qué modo selecciones, lo que más importa es la jugabilidad principal, ¡y qué jugabilidad principal! Las políticas son en gran medida las mismas que las del fútbol de la vida real, pero sin ningún árbitro, restricciones sobre qué brazos o piernas se pueden utilizar y una valla electrificada en los límites. Cualquier personalidad lo suficientemente desfavorable como para ser aceptada queda en shock durante un par de segundos, lo cual tiene que ver con lo devastador que parezca.

Tú’Todo requisito es pasar, lanzar, taclear (mucho), esquivar (aún más) y arriesgarse en el objetivo para ganar, y Es nada menos que magnífico. El videojuego y El tutorial tiene mucho que aprender al principio, pero cuanto más juegas, más se desarrolla el videojuego. Hay una gran cantidad de técnicos que se adaptan perfectamente al área y adquieren un comportamiento adquirido. Nosotros y Aquí no nos ocuparemos de los grados de complejidad de Monster Seeker, pero necesitarás emplear todas las herramientas de tu arsenal si deseas abordar cualquier cosa que no sea la CPU más sencilla, y una vez que alcances este estado (que no debería tomará más de un par de horas) lo que sea que simplemente cante.

Atributos de facilidad de acceso

Lo que comienza como un torbellino de conceptos obtusos se fusiona en una danza coreografiada de violencia y relaciones tensas. Jugar contra CPU es divertido y desafiante, pero como suele ocurrir con estos videojuegos, la verdadera diversión es apostar contra otros humanos. Preferiblemente, seres humanos que estén al alcance de un buen golpe cuando el portero Boom simplemente no está tirando de su flippin’ y peso. Un grupo de novatos puede iniciar el juego y divertirse mucho de inmediato, pero aquellos como nosotros que nos tomamos los videojuegos demasiado en serio, con el tiempo, llevaremos la tecnología y el metajuego a niveles que podamos alcanzar. Aún no tengo foto. Sin lugar a dudas, invertimos más tiempo del que nos gustaría admitir sumando estadísticas, métodos de trabajo y contando fotogramas de videos grabados en video para ver cuánto podíamos ganar puntos. Nosotros y Estamos muy lejos de llegar a algún tipo de cenit, pero quedó claro cuánta profundidad de sorpresa tiene Mario Strikers: Fight League. En cada traje que mejorábamos y en cada visualización de resultados, simplemente queríamos saltar a una partida más; No hay peligros de fase (aparte de esa cerca eléctrica), solo 5 cosas, y no hay variación en los estadios además de las apariencias. En muchos juegos, esto se consideraría algo pobre, pero la experiencia central es tan sólida aquí que no podemos evitarlo. Se nos ha confiado un videojuego de deportes perfectamente puro y fácilmente refinado.

Grabado en Nintendo Switch (acoplado)

Esto incluye también la estabilización; Como se mencionó anteriormente, todos los personajes tienen factores en cinco estadísticas, y cada personaje El número total de puntos suma exactamente 63. Algunos son mejores disparando, otros son más rápidos, sin embargo, todos ellos se pueden modificar sin esfuerzo utilizando el sistema de equipo. ¿Toad es demasiado delgado para enfrentarse a los rivales con éxito? Dale una palmada suficiente del mejor equipo y él ’Estaremos destrozando a Bowser como si fuera papel de seda.

Cada elemento del equipo también tiene un resultado negativo, lo que significa que por cada punto obtenido en una estadística, se debe eliminar un factor adicional de otra, lo que significa que no importa con cuánto equipo preocupes a tus personajes, su Los factores estadísticos totales siempre sumarán 63. O menos si intentas superar el máximo de 25 en una sola estadística, pero sabemos que no tienes ningún problema. No eres tan tonto.

La única diferencia práctica entre personajes que pueden ’Lo que no se modificará en absoluto son sus Hyper Strikes. Al ordenar el enorme orbe brillante que toca la bocina y que a menudo cae a tu alcance y mantener presionado el interruptor de disparo durante el tiempo suficiente sin que un oponente vecino te golpee ni siquiera suavemente, puedes lanzar un Hyper Strike. Estos son básicamente muy y tiros que, si tienen éxito, te otorgarán 2 puntos en lugar de uno, y cada personaje tiene su propio sabor, como Luigi rsquo;Es una patada de huracán que simplemente necesita ser una recomendación para Super Knockout Bros. o Toad’s Es un cabezal excavador preocupantemente confiable.

Capturado en Nintendo Change (anclado)

Los ataques activos parecen dominados a primera vista, pero no son efectivos. Son sorprendentemente difíciles de implementar con éxito. Debes estar completamente al margen de las entradas durante varios segundos y presionar el interruptor de tiempo para mejorar su eficiencia, e incluso entonces Boom, el portero, tiene la oportunidad de ahuyentar el ataque a menos que tu sincronización sea esencialmente buena. Creemos que ellos ’Es una mejora excepcional y solo contribuye al juego en lugar de dañarlo.

En cuanto a la presentación hellip; bueno, permitamos’Simplemente digamos que las franjas de fanáticos que se entusiasman con cada pequeña información están totalmente justificadas. Este se convierte rápidamente en uno de los videojuegos más atractivos y mejor animados de Nintendo’fondo. Wario celebra un gol corriendo en cámara lenta entre una ráfaga de dinero en efectivo, Rosalina’rsquo está molesto harumph y Cuando el retador anota, Waluigi’La sincronización de labios extrañamente precisa de su propio nombre: hay tanta información y puro deleite en cada movimiento, lo que mejora la experiencia de cada personaje. tipo de personalidad establecido y llevarlos a su veredicto lógico. También fuera de las escenas hay ’Hay una gran cantidad de animaciones excelentes para deleitar tus ojos, ya sea en formato digital o en formato multimedia. Mario pateando a Yoshi directamente en la cara, o Boom revelando su sorpresa al dejar de trabajar para conservar un objetivo ante un árbitro que nunca ha existido.

Capturado en Nintendo Switch (anclado)

Sin embargo, no ’No me detuve en las imágenes, la banda sonora es tan fuerte que estábamos preocupados por la calidad de nuestra consola. seguridad y protección. Guitarras eléctricas distorsionadas y baterías pesadas generan remezclas incondicionales de artistas como Super Bell Hill, Luigi’Estate y muchos más. No podrás verlos de inmediato con toda la carnicería que ocurre en la pantalla; sin embargo, cuando lo hagas, corremos el riesgo de que no estalles en una sonrisa gigantesca.

El rendimiento está en el límite de lo ideal fuera de línea, no experimentamos casi ninguna caída de marcos desde el objetivo de 60 fps, independientemente de cuán fuerte presionamos los puntos. Sin embargo, al jugar en línea durante el período de evaluación, los puntos se volvieron un poco más irregulares. Nos lo imaginamos’Aunque es un poco mayor que la latencia de la red, la desaceleración fue algo que lamentablemente enfrentamos en ocasiones. Es ’De ninguna manera es decisivo para el juego y nunca tuvimos ningún tipo de suspensión total, sin embargo, nos decepcionó un poco que los puntos no fueran suficientes. Es tan fluido a través de Internet.

Conclusión

Mario Strikers: Battle Organization es una clase magistral de estilo de juego competitivo. Lo que no tiene en alternativas lo compensa con creces lo divertido que es el juego, y es muy divertido. Definitivamente también es encantador. Tal como está, ya parece un producto completo, pero la seguridad de futuras actualizaciones nos brinda mucho más de qué disfrutar. Si la acción de la actividad deportiva del juego es ’t tu bolso, y Probablemente no hagas nada para guiar tu punto de vista, pero si también tienes un interés pasajero en este tipo de travesuras, Mario Strikers: Fight League es el mejor juego de deportes en Switch hoy en día.

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